-- CALC_GROUND_TOTEM_BONUS

-- 计算地面的图腾奖励
return function(user, bonusArg)
    local rand = DungeonM.getRandSeed("GROUND_TOTEM") % 100;

    -- 80%概率：魔力+1
    -- 20%概率：魔力+2
    if rand < 80 then
        return { 2, "magic", 1 };
    else
        return { 2, "magic", 2 };
    end
end